Cinéma

Gestion des processus et des supports

Le parcours est long entre le scénarimage et l’écran, et les données doivent transiter par de nombreux outils. L’une des meilleures façons de profiter d’un flux décisionnel non linéaire est d’appuyer votre production sur les outils Autodesk.

La technologie Autodesk FBX est l’une des solutions d'échange de données 3D les mieux prises en charge et les plus utilisées de l’industrie, en plus d’être compatible avec la plupart des plateformes. Elle permet l’échange d’éléments de géométrie, d'animation et de texture entre les logiciels suivants : Autodesk Maya, Autodesk MotionBuilder, Autodesk 3ds Max, Autodesk Softimage, Autodesk Flame, Autodesk Inferno et d’autres applications de tiers prenant en charge le format de fichier FBX.

Autodesk appuie les principes directeurs de l’extensibilité et de l’interopérabilité des façons suivantes :

  • interface API complète pour le langage C++ dans Maya, Toxik, MotionBuilder et Softimage;
  • modules d’extension API dans les logiciels Flame, Autodesk Smoke et Autodesk Lustre;
  • intégration du langage de script Python dans Maya, MotionBuilder, Softimage et Toxik;
  • interface API pour le logiciel Autodesk Wiretap, qui permet l’interopérabilité entre les logiciels Flame, Inferno, Smoke, Lustre, Toxik et d’autres applications de tiers.

Python est une marque déposée de la Python Software Foundation.